Das WTA Turnier der Legends Series wurde in Leben gerufen um die weltweit erste Live-Produktion mit live animierten Castern vorzustellen. Die Caster hatten einen Motion Capture Anzug an und wurden in eine Welt in der Unreal Engine eingefügt. Der Prizepool betrug 5000€.
Hier habe ich die Stream-Grafiken gestaltet, sowie an der Charaktererstellung mitgewirkt. Des Weiteren habe ich einige Anpassungen in der Unreal Engine Welt durchgeführt und war während der Produktion als Observer tätig.
No items found.